CoderDojo喜多方 #18 開催レポート
日時
2020年2月16日(日) 9:30〜12:00
場所
コミュニティスペースあすぱら
参加ニンジャ
8名
Dojoの様子
当日はあいにくの雨でしたが、たくさんのニンジャが集まりました。常連ニンジャが欠席だったのでインフルかな? と心配しましたが、予定を間違えていたとのこと(笑) インフルじゃなくてよかったです!
今回から強力な Wi-Fi アクセスポイントを導入してみました。同時接続48台OKとのことで、ニンジャのPC、親御さんのスマホ合わせても十分かと。速度を計測したら Up/Down 共に 400Mbps ぐらいで同時接続も問題なさげなので買って良かったです。
発表タイム
リンゴキャッチを発表してくれました。ポイント表示、クリア表示もバッチリ。毒リンゴでマイナスできたらゲーム性もアップすると思うよ。
次は、足し算を間違えるとハチャメチャになるゲーム(?) キーで音も鳴らせる。おじさんよくわからないけどイイと思う!
次は横スクロールゲームを作ったニンジャの発表。残念ながら完成はしなかったけれど、得意の幽霊効果を使ったり、随所に工夫は見られました。次回は完成を目指そう!
今回は「ブロックリー:迷路」にチャレンジするニンジャが多く、発表が少なめでした。親御さんも果敢にチャレンジして、見事レベル10をクリアされてました!
齋藤さんより教材提供
CoderDojo Aizu メンターの齋藤さんより、Scratch の教材をご提供頂きました。
それぞれ、「教材」ページからもリンクを張っておきましたのでご活用ください。
齋藤さん、ありがとうございます!
作って学ぶScratchドリルの献本
CoderDojo三春のチャンピオン 瀬戸山さんが書いた本、「作って学ぶScratchドリル」を献本していただきました! 瀬戸山さん自ら喜多方Dojoに駆けつけてくれました。見やすい大きさ・デザインで、マウス・キーボードの使い方から学べるドリルです。ニンジャに活用してもらいます! 瀬戸山さん、ありがとうございます!
最後はみんなで記念撮影。雨なのでドローン無し。
振り返り
続けたいこと
- ネットワークの調子が悪いとニンジャの集中力が切れがちなので、今回のWi-Fi改善は良かった。環境改善は継続的に続けたい。
改善すべきこと
- 今回は特になし
挑戦したいこと
- カムロボの教材も、もう少しで完成予定。頑張る!
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