CoderDojo喜多方 #73 開催レポート
日時
2025/11/15(土)09:30〜11:30
参加ニンジャ
7人
メンター
- 田村さん
- 齋藤さん
- (ゲスト)鷲谷さん
- 遠藤
Dojoの様子
ついに暖房を使う季節になってきました。喜多方Dojoは、喜多方市に社会教育団体として登録されているので、この蔵と暖房費は無料で使わせていただいております。ありがたい。。
喜多方Dojoにもついに Python ニンジャが誕生しました 👏 通っていたプログラミングスクールがなくなってしまったので CoderDojo に来てみた、とのことで、既に Python 環境構築やチュートリアルはできている様子。今回はプログラムをカスタマイズして「宝くじ」プログラムを作ってみました。文字を大きくしたい、音を鳴らしたい、など主体的に取り組んで、発表も上手でした! ぜひ家族で楽しんでくださいね。
常連ニンジャは micro:bit で「ナイトライダー」風 LED 点灯のデモをしてくれました(肝心の点灯部分の写真を撮り忘れました)。左右に流れるように順番に点灯して綺麗でした! micro:bit の端子をよく見ると、細かい端子がたくさんあるので、それで電気の ON / OFF を高速に制御するんだね。 せっかくなので車のプラモデルにはめてみよう。
次は「おしりたたきゲーム」を披露してくれたニンジャ。「くだらない作品だけど」と本人は言ってましたが、全くそんなことはなく、めちゃくちゃおもしろい作品を見せてくれてありがとう! 何が良いって、ケツ叩く毎にお金が貯まって、そのお金でお店で金属バットを買って、さらに叩けるという発想が最高にCOOL。今後は、お店でロケットランチャーを買えるようにしたいとも。いいね。ケツを粉々にしようぜ!
同じニンジャがマイクラカップに応募した作品も見せてくれました。題して「AQUA SKY CITY」。注目点は「あらゆる災害を乗り越える“動く天空都市”」とのこと。発電所やAI災害予測システムを設置したり、ガラスドーム内には自然豊かな憩いの場があったり... とても自由な発想で見応えがある作品でした。紹介動画も自分たちで編集したとのこと。おしりたたきゲームとの振り幅がすごいニンジャでした。
次は電子工作ニンジャ。でも発表はスクラッチ。マグマに触れないようにブロックを渡るゲームです。左右に動くブロックに乗ると「うわー!」と猫がしゃべる。でも声は「ねずみ」。なぜw ブロックが回転したり、キャラクターの色を変えたり、随所に工夫がみられて楽しい作品でした! ボスはニャーと鳴くネズミを登場させようか。
次も常連ニンジャ。先月も見せてくれた作品をさらに改善中。とてもよい。イベントによって背景が変わったり、変数を追加したり、ネコがモンスターに攻撃できるようにしたり... どんどん付け足したいことがあるようです。3年生でこれだけできるのはスゴイ。ある程度できてきたら友達に遊んでもらって、アドバイスをもらおう。
こちらも常連 Live2D ニンジャ。マジで絵が上手い。その絵が横を向いたりまばたきしたり口を閉じたり。髪の毛がパサっとなびくところは「物理モデル」の設定をするとできるそう。重心と支点を変えると動きも変わるんだね。「物理」というと難しそうだけど、キャラを自然に動かす目的で使うと自然と体得できるかもね。
秋田からバイクでふらっと現れた鷲谷さん。遠藤チャンピオンの埼玉の友人で、7年ぶりぐらいに会いましたw 本業がわからない謎の人です。多分プログラマーではないですが、Claude Code という AI を駆使して作った 3D ゲームを見せてくれました。「書院」という SHARP 製ワープロに搭載されていたタイピングゲームだそうで、詳しくはこちら。レトロゲーム感が最高です! ダンジョンを作るためのツールも AI を使って作ったとのことで、センスある人が AI を使いこなすとなんでもできるなーと思いました。
田村メンターは作曲 AI 「SUNO」を使ったデモを見せてくれました。どんどんバージョンアップしていて、出力も高品質になっているとのこと。ジャンル・コード進行・歌詞を入れれば数パターン生成してくれます。実際聞いてみても、巷で流れている JPop と言われても遜色ないレベル。あらためて生成 AI は産業革命に匹敵すると思いました。
最後に記念撮影 📸
振り返り
続けたいこと
- AIに興味がある子には触らせる
改善したいこと
- 告知忘れ
挑戦したいこと
- テキストプログラミングのサンプル集を ChatGPT でまとめよう
次回日程
2025-12-13(土)09:30-11:30 東町蔵屋敷「会陽館」多目的スペース
お申し込みは Doorkeeper からお願いします!
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