CoderDojo喜多方 #55 開催レポート

日時

2024/01/20(日)10:00〜12:00



参加ニンジャ

7人


メンター

  • 田村さん
  • 新明さん
  • 齋藤さん
  • 木伏さん(会津Dojoより)
  • 遠藤

Dojoの様子

今年一発目のDojoは7名のニンジャが参加。それぞれやりたいこと持ち寄って、わからないことを聞いたり、人の作品をさわってみたり。好きなことを学ぶ時間はあっという間ですね。



発表の様子

Scratchで万華鏡のようなアート作品を作ったニンジャ。(写真には写ってないけど)マーメイドが円を描きながら色を変えていく。回転角度やスピードを変えることでいろんなパターンが試せるよ。Scratchはゲームだけじゃないんだね。もっと色々なパターンを試してみよう!


次はScratchで2つの作品を披露してくれたニンジャ。会津のプログラミングコンテストへは1つの作品だけしか応募できないので、どっちにするか迷ってる様子。どちらも素晴らしい作品だ!体力ゲージのわかりやすさと、敵の気持ち悪さがいいね! コンテストの結果が出たら教えてね。


次は回転とクローンを応用したアート作品。田村メンターのサポートを受けながら発表も上手にできました! 色を変えるとキャラクターの顔色が悪くなるのが面白かった🤢  次はもっとたくさんのキャラクターをクローンさせてみよう。


次のニンジャは「micro:bitでGPSを作りたい」とのことで、メンター陣と一緒にGPSのような位置情報を表示するにはどうしたらよいかを考えました。ひとまず micro:bit の地磁気センサーを使って方位を計測してみました。iPhoneの方位計測アプリと比べたら、ほぼ合っている!すごい! 次は2つの micro:bit の距離を判定してみようか。


田村メンターはディズニーランドで撮影した動画作品を披露してくれました。しかしこれは失敗作だったとのこと。なぜ失敗だったのか、本来どうすべきだったのかを教えてくれました。発表するのは良いものじゃなくてもいいんだよ、失敗してもどんどん発表しよう、ということを教えてくれました。


トリは齋藤メンターの「イライラ棒」。針金にふれないように金属の輪っかを通していくゲーム。もし針金にふれたらブザーと音が鳴りゲームオーバー。これをみんなに体験してもらいました。しかし、ニンジャ全員がチャレンジ失敗。。大人の意地を見せたる!と意気込んだチャンピオンも撃沈。。 とても盛り上がったのでこの作品はCoderDojoに常設したいと思います。


最後に記念撮影📸


振り返り

続けたいこと

  • 発表することの重要性

改善したいこと

  • デスクトップPCのスペックアップ。マイクラができるぐらいに。

挑戦したいこと

  • キラキラ系の電子工作

次回日程

2024-02-10(土)10:00〜12:00 M!KKEにて。

お申し込みは Doorkeeper からお願いします!

CoderDojo喜多方

福島県喜多方市で毎月第3土曜日に開催中の「無料プログラミング道場」です。開催予定やレポートを掲載中。

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